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陳華夫專欄

246公開內容

思想家─理解、解釋、預測世界。發表:9篇「深度政經分析」、6篇「現代開悟之洞識」、10篇「學習的本質」、13篇「美中關係」、4篇「驀然回首」、21篇「文學與藝術」、36篇「科技與智慧」、9篇「圍棋的本質」、40篇「美中經濟」、28篇「美股的本質」、12篇「美聯儲的本質」、12篇「貨幣及美元的本質」,共201篇。

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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 《易經》、量子力學、AI深度學習都是在學習一套形式系統─即某種形式語言加上其推理規則或轉換規則的集合。數學就是一種形式語言,學習理工科的關鍵在學習數學。學習數學的關鍵在加強記憶力,其關鍵又在利用八種關係:同一、空間、時間、數量、性質、對立、因果、價值等,建立記憶索引的編碼過程。
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老驢-avatar-img
2023/02/28
👍!我已經分享給我二子媳孫喔! 希望也可以分享給同學群組,超級重要的知識喔!
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 人類學習即是改變腦神經記憶網絡中,軸突末端的突觸之腦波傳導的效能。學習AI的人工神經網絡,一定要用Python程式把抽象的概念轉變為具體的印象,才有利於理解,不致於半途而廢。
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陳華夫hwafuchen
「ZenGo 7」不鑽研棋理,一直使用騙著,欺負對手,棋力不得長進。對手棋力增加,而識破騙著,就挨打認輸,實在是不可取的「魯蛇」(loser,失敗者)的人生哲學,希望天下的圍棋棋手引以為戒。我計畫改進目前世界上最強的開源電腦圍棋軟體之「Katrain 9段」,成為超級「Katrain 9段」。
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如果先生-avatar-img
2021/10/25
我也是喜歡圍棋的吃瓜群眾,您有辦法贏AI真是令我佩服。而且大膽提出回手三次的規則,更是讓我大吃一驚,但遭受重大的反彈聲浪其實也不意外。其實不用您說三次回手,連計算深度都輸電腦太多了。要要求這種公平性,會不會其實在起點--AI與人類對弈--就錯了?現在讓AI來計算勝率輔助棋手成長就好吧!peace!
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發文者
2021/10/26
先生所言真是高見,謝謝指教。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 「思考是有意識的系列回憶」的說法啟了人類思想史的革命。思考能力的洞識是人類最珍貴的創造力,古今的偉大的思想家都因為它們非凡的洞識,而點亮了人類的文明。
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2021/08/11
謝謝對思考和洞視的解釋,很有洞見。能夠比較簡單清楚的說明要如何才能有"洞視"嗎
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發文者
2021/08/11
很抱歉,我無法「簡單清楚」的如何才能「洞識」,所以我寫了篇文章「細述我親歷40年的「現代開悟」之旅─開悟的本質(1)」來說明我至少花了40年的「洞識」。人腦的思考是太複雜了,在看完我於上文最後附上的「原來我如此富裕: 一個憂鬱症病人的故事」文章,大家都會覺得「洞識」是太奢侈了,能夠每天欣賞「夕陽無限好,只是近黃昏」應該就是美好的人生,夫復何求了。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 學習新知識的角度來看,人腦把輸入的資訊中的基模(故事),進行編碼─即摒棄基模(故事)的內容,只抽取其敘事之結構(關係),而成為抽象的概念,再把概念互相關係到腦神經記憶網絡中已有的概念,於是成功的擴充它。
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陳華夫hwafuchen
從圍棋棋理及我的「現代流第5原則」來看,來襲的小馬步掛,是在低位,違反「走在外面原則」,所以,可以「肩沖」應付,這是革命性的、有效的痛擊來襲的「小馬步掛」。
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陳華夫hwafuchen
「定石」是在棋盤的角部及其周邊,黑、白局部子力在1比1,或頂多1比2的情況下,局部子力平衡的攻防走法。電腦圍棋(如AlphaGo、ZenGo等)不會給人類施展「定石」的機會。要獵殺ZenGo 九段,得靠它不懂的、更高明的「現代流第5原則─埋伏餘味」。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 我寫了世界圍棋冠軍賽應該允許三次回手(悔棋)及我配合的免費「現代流」圍棋教育─圍棋的本質(4),下場只有一個慘字可以形容─千夫所指,觸犯眾怒。允許「悔祺」雖然毀了競技的刺激,但卻可把「圍棋」變成學習思考「智慧」的賽局,這就更本改變了圍棋的本質,是圍棋史上的革命。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 高爾夫揮桿的擊球結構即是「雙鐘擺高爾夫擊球模式」,其練習方法是刻意練習。我的球技因此在兩年內突飛猛進,穩定性及擊球遠度已能有韓國女職業球員的95%水準。這在以前是不可想像的。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 發表了圍棋的本質(1)─現代流圍棋後有讀者對「現代流5原則」很是好奇。本文以圍棋的本質簡單扼要的詮釋「現代流5原則」。這個第5原則─「埋伏餘味原則」─的運用和修練是圍棋藝術的最高境界。人類要學習的話,只有多研究AlphpaGo Zero的棋譜一途了。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 在經過4、5年,我現在已能有系統的持白大勝「ZenGo 九段」與「Katrain 9段」,證明了人類智慧還是有機會戰勝人工智慧的電腦圍棋軟體。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 我當初在社交平台Line上,與舊識好友「早安」之餘,還貼了些感觸牢騷的文章,偶而也搏得「按讚」,但貼文不能太長,數百字就會「洗版」掉他人的貼文。於是在友人建議下,我以「部落格」連結代替貼文。一來可以寫點長文,二來不必費勁
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陳華夫hwafuchen
現代流圍棋五原則能擊敗(干擾)「ZenGo 九段」與「Katrain 9段」電腦圍棋,其意義類似當今時髦的愚弄人工智慧的「干擾遊戲」。也同時證明了,人類的圍棋智慧卻是「由上而下」(Top-Down)的「知識策略」,最終可能戰勝有史以來最強的AI人工智慧電腦圍棋─ AlphaGo Zero。
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陳華夫hwafuchen
作者:陳華夫 我為了推行正確的科學方法學圍棋,以擺脫「佈局」、「定式」及「打譜」的傳統的圍棋教學,而覺悟到必須改革頂尖的圍棋世界冠軍賽的規則,俾能允許棋手全局總共「回手」三次。為此,我連續發表了三篇文章:1)AI人工智慧「深度學習」的缺陷、補救、及我親身的見證?、2)為何不應再辦不能「回手」的純人類
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2020/02/27
悔棋三次? 哈哈,有趣,那下棋的時間要更久了。 平常練習可以啦,正式比賽就是在比誰的失誤少,輸了下次再來就好了,把棋局時間拉太長,下棋者太辛苦了。而且可以被用來技術性悔棋,看看對手會怎麼下,對手沒中計就悔棋重下。
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發文者
2020/03/02
允許悔棋三次,但不允許拉長比賽的原有限制的時間。悔棋是補救棋手因為緊張造成的失誤,而希望每一棋手都能在比賽中發揮平常的棋力水準。至於「技術性悔棋」──看看對手會怎麼下,對手沒中計就悔棋重下──是沒法,也不必禁止,因為假若棋手竟然在比賽時,使用「套手」令對手中計,顯然不是有前途的圍棋「高手」所應該做的。希望有志學棋的人,不要走這條誤人誤己之路,共勉之。
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陳華夫hwafuchen
現代流圍棋五原則能擊敗(干擾)「ZenGo 九段」與「Katrain 9段」電腦圍棋,其意義類似當今時髦的愚弄人工智慧的「干擾遊戲」。也同時證明了,人類的圍棋智慧卻是「由上而下」(Top-Down)的「知識策略」,最終可能戰勝有史以來最強的AI人工智慧電腦圍棋─ AlphaGo Zero。
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